팀 문화
•
디자인 회고를 통해 한 주간 개인적, 업무적으로 이슈나 해결 방향에 대한 솔루션을 가볍게 이야기하는 시간을 통해 서로의 컨디션을 팔로우업하고 있습니다.
•
디자인 공유 시간을 가지며 어떠한 고민을 거쳐 결과를 도출해 냈는지 서로 피드백을 통해 팀 성장에 도움을 주고 있습니다.
팀 미션
•
미적인 부분만 고려하는 것이 아닌, 더 나은 제품 경험을 할 수 있도록 정량적 데이터를 수집하여 얻은 인사이트를 토대로 해결 방안을 제안하는 등 제품 설계 과정에 모두 참여하고 있습니다.
•
최고의 동료는 최고의 복지라는 말처럼 서로에게 귀감이 될 수 있도록 매주 함께 고민하며 팀 문화를 만들어 가고 있습니다.
디자인 프로세스
•
매주 스프린트에서 Task 우선순위를 설정하고, 각 테스크의 필수요건을 확인하여 사용자 경험을 고려해 UI를 진행합니다.
•
인터렉션 및 프로토타입이 필요한 경우 함께 진행합니다.
•
QA 진행 과정에서 나오는 이슈를 팔로우업하며 사용자 경험을 훼손시키지 않는 범위에서 팀과 함께 조율해 나갑니다.
•
런칭 후 들어오는 CS와 버그를 토대로 개선하고 개선점을 도출합니다.
사용 툴
•
Figma 원툴을 사용하고 있으며
App Flow,
Spec,
Basic Component,
Asset,
Style Guide,
Iterating,
Review, Update 페이지로 나눠 정리합니다.
App Flow,
Spec,
Basic Component,
Asset,
Style Guide,
Iterating,
Review, Update 페이지로 나눠 정리합니다.•
프로덕트 관련 UI, 정책 등 모든 사항을 피그마에서 확인할 수 있게끔 각 기능이 포함된 화면 옆에 논의 내용(Slack) 및 문서(Notion)를 연결하여 관리합니다.
•
필요에 따라 Adobe 제품군을 사용하고, Prototyping이 필요한 경우 본인에게 맞는 툴을 사용해 Hi-Fi Prototype을 진행합니다.
Design 팀 이야기를 더 자세히 알고 싶으시다면?



